19 #ifndef INCLUDE_GUI_GLTVSHADERARRAY_H_ 20 #define INCLUDE_GUI_GLTVSHADERARRAY_H_ 23 #include <QOpenGLFunctions> 24 #include <QOpenGLFunctions_2_0> 25 #include <QOpenGLFunctions_2_1> 26 #include <QOpenGLFunctions_3_0> 27 #include <QOpenGLTexture> 28 #include <QOpenGLShaderProgram> 29 #include <QOpenGLContext> 36 class QOpenGLShaderProgram;
QRgb * GetRowBuffer(int intRow)
bool SelectRow(int intLine)
GLShaderTVArray(bool blnColor)
void RenderPixels(unsigned char *chrData)
bool SetDataColor(int intCol, QRgb objColor)
void InitializeGL(int intCols, int intRows)
static const QString m_strVertexShaderSourceArray
static const QString m_strFragmentShaderSourceColored
QOpenGLTexture * m_objTexture
void setColor(bool blnColor)
void setAlphaBlend(bool blnAlphaBlend)
QOpenGLShaderProgram * m_objProgram